summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/util/sokol_gl.h
Commit message (Expand)AuthorAgeFilesLines
* sokol_gl.h: fix subtle bug in the "merge draw call optimization"Andre Weissflog2020-04-051-4/+4
* Fix typos.Bruce Mitchener2020-01-301-1/+1
* replace pragma once with include guards in the util headers too (see #205 and...Andre Weissflog2019-09-021-1/+2
* sokol_gl.h: explain the draw command merging in the documentation headerAndre Weissflog2019-09-021-2/+23
* sokol_gl.h: bugfix, wrong texture applied when texturing disabledAndre Weissflog2019-08-251-2/+3
* sokol_gl.h: merge a draw command with last one if possibleAndre Weissflog2019-08-251-10/+42
* sokol_gl.h: allow to override shader in sgl_make_pipeline()Andre Weissflog2019-08-241-1/+4
* sokol_gl.h: fix extern CAndre Weissflog2019-08-221-4/+4
* Fix typos.Bruce Mitchener2019-06-261-2/+2
* Add SOKOL_DLL support to all headers. (#163)Andre Weissflog2019-06-041-2/+16
* added a project URL to the docs-comment block of all headersAndre Weissflog2019-05-151-315/+317
* Move vertex-attr names/semantics from sg_pipeline_desc to sg_shader_desc (#146)Andre Weissflog2019-04-261-6/+6
* sokol_gl.h: fix new gcc warningAndre Weissflog2019-04-241-1/+2
* sokol_gl.h: fix VS warnings when compiled in C++ modeAndre Weissflog2019-04-241-14/+15
* sokol_gl.h: minor doc fixesAndre Weissflog2019-04-201-1/+2
* sokol_gl.h: minor doc fixesAndre Weissflog2019-04-201-2/+2
* Pipeline stack for sokol_gl.h (#144)Andre Weissflog2019-04-191-214/+495
* sokol_gl.h: another minor comment fixAndre Weissflog2019-04-071-1/+1
* sokol_gl.h: fix comment typoAndre Weissflog2019-04-071-1/+1
* sokol_gl.h: mention sgl_error() in the docsAndre Weissflog2019-04-061-1/+18
* sokol_gl.h: fix memory layout of the mult- and load-matrix funcsAndre Weissflog2019-04-021-15/+8
* sokol_gl.h: small comment typo fixAndre Weissflog2019-04-011-1/+1
* sokol_gl.h: replace embedded d3d11 shader code with bytecodeAndre Weissflog2019-04-011-30/+357
* sokol_gl.h: finish documentationAndre Weissflog2019-04-011-11/+185
* sokol_gl.h: some comment tweaksAndre Weissflog2019-03-311-6/+6
* sokol_gl.h: remove obsolete commentAndre Weissflog2019-03-311-1/+0
* sokol_gl.h: redundant state tracking in sgl_draw()Andre Weissflog2019-03-311-10/+24
* sokol_gl.h: implement dirty-tracking for matrix functionsAndre Weissflog2019-03-311-21/+34
* start with sokol_gl.h documentationAndre Weissflog2019-03-291-5/+137
* sokol_gl.h: D3D11 fixesAndre Weissflog2019-03-281-2/+2
* sokol_gl.h: API tweaksAndre Weissflog2019-03-271-65/+28
* sokol_gl.h: fix OpenGL shader codeAndre Weissflog2019-03-271-1/+1
* sokol_gl.h: sgl_lookat()Andre Weissflog2019-03-271-13/+61
* sokol_gl.h: minor fixesAndre Weissflog2019-03-261-4/+4
* sokol_gl.h: texture matrix stuffAndre Weissflog2019-03-261-66/+43
* sokol_gl.h impl stuff:Andre Weissflog2019-03-261-5/+31
* sokol_gl.h: minor bugfixAndre Weissflog2019-03-261-1/+1
* sokol_gl.h: sgl_perspective()Andre Weissflog2019-03-251-1/+24
* sokol_gl.h: more implAndre Weissflog2019-03-251-6/+64
* sokol_gl.h: MSVC fixesAndre Weissflog2019-03-241-2/+2
* sokol_gl.h: bug fixesAndre Weissflog2019-03-241-1/+5
* sokol_gl.h: remove sgl_ortho2d()Andre Weissflog2019-03-241-1/+0
* sokol_gl.h: sgl_frustum and sgl_orthoAndre Weissflog2019-03-241-0/+47
* sokol_gl.h: remove matrix mode enum and sgl_texture_t typeAndre Weissflog2019-03-241-39/+39
* sokol_gl.h: remove state enum in public APIAndre Weissflog2019-03-241-30/+56
* sokol_gl.h: remove primitive type enum from public APIAndre Weissflog2019-03-241-41/+62
* sokol_gl.h: translate, scale, rotateAndre Weissflog2019-03-241-41/+157
* more matrix stack stuffAndre Weissflog2019-03-231-27/+29
* more matrix stack stuffAndre Weissflog2019-03-231-11/+61
* sokol_gl.h: start with matrix stackAndre Weissflog2019-03-221-28/+82